3dsMAX设计软件中的制作灯光效果动画教程,以视频的形式介绍,简单易懂,详细地说明了灯光动画效果相关参数设置等问题,欢迎下载参考!
浏览:2231人 上传人:admin 2008-06-26
3dsMAX设计软件中的灯光位置调整教程,以视频的形式介绍,简单易懂,详细地说明了灯光效果设置中,调整位置功能的应用,欢迎下载参考!
浏览:909人 上传人:admin 2008-06-26
这里一起来看看MR的BUMP的节点连接用法。这篇教程里可以看到节点的连接以及相关参数解释,还有MR的灯光节点的使用以及DGS材质的用法。
浏览:572人 上传人:admin 2008-05-16
一个类似于eXeScope的但在某些方面比它还好一些的工具。可以修改(替换)可执行文件的资源。图像资源(图标,指针和位图)可以被相应的图像文件(*.ico,*.cur,*.bmp),*.res文件,甚至另一个*.exe文件所替换。对话,菜单
浏览:540人 上传人:admin 2008-05-15
3dsMAX设计软件中的聚光灯实现教程,以视频的形式介绍,简单易懂,详细地说明了灯光设计系统的实现聚光灯效果应用,欢迎下载参考!
浏览:1221人 上传人:admin 2008-05-14
在这篇MR的灯光雾教程里,全部是用MRCUSTOMSHADER来做,所以可以看到怎么用体积材质和MR的灯光.MR的体积材质是个不错的东东,MR的体积材质需要几个条件来满足,一个是必须要有一个边界盒用来指定材质,二是必须把透明材质
浏览:644人 上传人:admin 2008-05-09
许多人对于如何调节灯光亮度感到迷惑,特别是当灯光设置了衰减之后,往往是调一下亮度,渲染……祈祷……太亮……再调……再祈祷……太暗…&hel
浏览:502人 上传人:admin 2008-05-06
大场景的阴影灯光渲染是比较复杂的,利用maya进行阴影灯光渲染相对于其他渲染器速度上比较快捷,附件为maya应用在大场景阴影灯光设计教程,欢迎下载参考!
浏览:1981人 上传人:admin 2008-05-05
包括灯光的颜色、强度和照射方向等。对于任一类型的灯光,都可以通过AttributeEditor对话框来调整它的基本颜色属性和强度属性。对于点光源、面光灯和聚光灯,可通过控制衰减率使光线强度随着距离发生变化。还可以控
浏览:625人 上传人:admin 2008-04-30
3dsMAX设计软件中的灯光投影实现教程,以视频的形式介绍,简单易懂,详细地说明了灯光设计系统的投影功能以及如何应用,欢迎下载参考!
浏览:1117人 上传人:admin 2008-04-16