关于举办第二届高校AIGC数字艺术设计大赛的预通知
各会员和有关单位,高校学生:
为更好地推动数字艺术在照明领域的实践创新与应用推广,推进大学生的就业引导,中国照明学会数字艺术专业委员会与上海市照明学会AI数智创新应用专业委员会将联合主办第二届高校AIGC数字艺术设计大赛,面向高校学生征集数字艺术类设计作品,开展数字艺术创作设计比赛与技能竞技活动。
本届大赛的获奖作品将于2026年9月上海国际光影节期间在上海音乐厅等知名建筑和多处场所进行获奖作品展演。同期,上海照明学会AI数智创新应用专业委员会还将举办2026AI数智光影创新周与专题学术论坛。
本届大赛拟于2026年3月下旬启动,6月完成作品征集,7月—9月完成评审与颁奖工作。大赛的学术组织、赛制技术要求、评审环节由主办方组织开展。
一、组织机构
主办单位:中国照明学会数字艺术专业委员会
上海市照明学会AI数智创新应用专业委员会
(承办、协办、支持单位征集中)
二、赛制
大赛筹委会将组织专家学者成立评审委员会,评审分为初评和复评两个评审步骤。评审委员会分为初评专家组和复评专家组。评审程序、发布内容将严格遵守国家相关法律法规及中国照明学会和上海市照明学会的管理规定,确保大赛的客观性与权威性。
三、参赛者
高等院校在校本科生、研究生、专科生,均具备参赛资格。鼓励跨专业学生组成联合创作团队参赛,每个团队人数(1~6人),指导教师人数(0~3人)。
四、大赛作品内容形式与奖项设置
本次大赛分为两个板块:
1. 定向命题板块: 包括指定建筑媒体立面投影(3D mapping)、AR设计。
分别设置有一等奖、二等奖、三等奖、和优秀奖若干名。
2. 自由选题板块(不限主题与内容): 包括AIGC影像艺术类作品奖和光影艺术装置类作品奖。
分别设置有一等奖、二等奖、三等奖,和优秀奖若干名。
五、大赛作品提交要求
1. 定向命题板块的指定建筑媒体立面投影(3D mapping)设计作品提交要求:
作品内容需要包括:
1)作品说明(使用的AIGC工具及应用方式说明);
2)主题阐述;
3)指定建筑立面的3D mapping视频文件(1080P及以上,MP4格式)、投影内容时长1分钟至4分钟。
PS:指定建筑的载体说明和相关模型等详细信息,请见相关通知附件或加入竞赛官方群组获取详细资料。
2. 定向命题板块的AR作品提交要求
1)作品的说明:基于定向的建筑立面的Mapping秀的内容拓展至空中,采用AR方式呈现;
2)主题阐释;
3)设计文件(提供AR内容文件格式要求:带ALPHA通道的MOV视频,也可以提供带通道的序列帧或MP4文件)、长宽比低于2K×2K;
4)呈现方式:通过手机进行现场直播或现场拍摄 。
3. 自由选题板块的AIGC影像艺术类作品提交要求:
作品内容需包括:
1)作品的说明(使用的AIGC工具及应用方式说明);
2)主题阐述;
3)影像作品的视频文件(1080P及以上,MP4格式,文件大小不超过500 MB)、视频时长1~4 min。
4. 自由选题板块的光影艺术装置类作品提交要求:
作品内容需包括:
1)装置作品的说明(使用的AIGC工具及应用方式说明);
2)主题阐释;
3)设计文件(效果示意图、装置作品的三视图、具体尺寸与主要材料说明、制作成本估算等技术文件);
4)装置效果示意视频(1080P及以上,MP4格式,文件大小不超过500 MB)、视频时长不超过3分钟。
六、作品提交与截止日期
本次大赛不向参赛学生收费。
作品提交内容包括:作品申报表、作品文件。以压缩包形式发送大赛邮箱,压缩包命名:参赛类别+学校名称+队长姓名+电话。
报名邮箱:ciesac20240317@163.com
作品提交截止时间:2026年6月30日
七、大赛作品权益
1. 获奖者将获得大赛组织机构颁发的获奖证书。
2. 获奖作品由主办方收藏,并进行推广宣传和发布。
3. 优秀参赛作品将推荐至上海国际光影节的相关单元进行展演(2026年9月)。
八、联系方式
有关本届大赛报名的事项,可联系以下人员:
柏 铭 13699168521
刘佳豪 010-65830997
中国照明学会数字艺术专业委员会
2026年3月30日

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