旋转LED 灯设计原理
上传人:LEDth/整理 上传时间: 2014-04-11 浏览次数: 234 |
如果你在网上用google 搜索“POV led”一词(POV 即persistancd of vision),会找到世界各地的各种LED 旋转屏的制作介绍。那些摇晃出的空中图案,漂浮在车轮上的动画,以及形态各异的时钟,一定给你留下深刻印象。看到这些千奇百怪、创意无限的电子作品,除了羡慕、敬佩、感叹外,你是否想过自己亲自动手也做一个,做一个属于你自己的LED 旋转屏呢?其实,无论你看到的LED 旋转屏如何神奇,如何复杂,其原理都一样,也很简单,说白了就是一个晃动的流水灯。
在51单片机最简系统的其中的一个端口P0接上8个LED,就是一个典型的流水灯实验电路。由于没有几个元件,说干就干,把所有元件焊在万能板上,不需花费多长时间,就可完成整个制作。
下面是随便找一个流水灯的C51程序
#include
void main(void)
{
unsigned int i,ch;
ch=0x01;
while(1)
{
for(i=500;i>0;i--);
if(ch==0x00) ch=0x01; else ch=ch<<1;
P0=~ch;
}
}
将这程序编译下载到系统的单片机上,待LED 灯光开始正常开跑后,我们拿着它在手
上来回晃动,你发现这光已经不是一条竖直线了,它已经变成了一条条斜线。你可以适当修
改程序中的延时,让这一连串的斜线更漂亮些(宽和高基本一致),怎么样,我们的最简LED
旋转屏就这样做成了。
高兴之余,发现这与我们的目标好象还有点遥远,我们并不需要这些斜线,怎样才能
做出网上的那些大虾那样显示的各种各样的文字图案呢?接下来,我们还得想其它办法,换
一下思路,将需要的图案数据一串存在数组中,运行时又将数据一串串读出来,驱动LED,
这样就能看到我们想看到的图案了。
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